home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0080 / 830.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  16KB  |  399 lines

  1. =========================================================================
  2.  
  3. INFO-ATARI16 Digest         Tue, 19 Dec 89       Volume 89 : Issue  830
  4.  
  5. Today's Topics:
  6.                     Chaos Strikes Back (CSB) bugs?
  7.             FLAMES and SUPPORT IN THE MINUS REALM (2 msgs)
  8.                   Futher Adventures of ATM & Spectre
  9.              Ghostscript (Was: LaserPrinters and the ST)
  10.                 GnuEmacs 18.51 and Scrolling (2 msgs)
  11.                     How to know we are in TOS 1.0?
  12.                      New Atari Developers Package
  13.                       No more shar files please
  14.                             TOS 1.4 in oz
  15.                      Unexpandable megas (2 msgs)
  16.                          Word Perfect users?
  17. ----------------------------------------------------------------------
  18.  
  19. Date: 18 Dec 89 20:07:48 GMT
  20. From: cacilj!paul@ucsd.edu  (Paul Close)
  21. Subject: Chaos Strikes Back (CSB) bugs?
  22. Message-ID: <1342@cacilj.UUCP>
  23.  
  24. In article <10354@stag.math.lsa.umich.edu> dyer@math.lsa.umich.edu (Jon Brode)
  25.  writes:
  26. >Well, after a few days of intensive playing I think I've noticed a few bugs.
  27. >
  28. >Crash - while going down a flight of stairs, the game crashed with two
  29. >       bombs.
  30. >
  31. >Glitch - after a save, there appeared ?8 squares of multi-colored badness
  32. >        indicators across the name, sleep and disk buttons. They cleared
  33. >        up and normal play resumed after switching screens.
  34.  
  35. These are bugs, all right.  As one of the playtesters, I can tell you that FTL
  36. is very careful and particular about *any* odd behaviour, let alone blatant
  37. bugs like these.  You should report this to them.  Make sure and mention your
  38. machine type, TOS release, and and hardware mods.  I've never seen either of
  39. these....
  40.  
  41. >Oddness - Fireballs stopped working. This has happened to me twice. Both
  42. >         times it was while entering the room with the spider critters.
  43. >         I cast a fireball, it appears on the screen in front of me,
  44. >         it disappears, a few seconds later the sound comes but no monster
  45. >         appears to be affected and no visual effects. You can enter this
  46. >         room from the room with the humanoid-blue-insect-people. However,
  47. >         fireballs only seem to break when you enter the room from the
  48. >         opposite direction.
  49.  
  50. That's not a bug, it's a feature.  Ask the oracle....  This is the KU
  51. (fighter) path.  You didn't think you could use magic to conquer the fighter
  52. path, did you? :-)  Fireballs don't work here, and on the level above with the
  53. insects, they aren't effective near you.  They are also dangerous in the "No
  54. Fireballs" section a few levels down.
  55.  
  56. This is a great game!  As a playtester, I've logged close to a hundred hours
  57. so far, and have only completed 1/4 of the game!  Good luck in the maze (heh,
  58. heh :-).  I've been all the way through the KU path, and part way through the
  59. others, so if anyone needs some help (that the oracle doesn't help with), feel
  60. free to ask.
  61. --
  62. Paul Close      paul@cacilj.CTS.COM     ...!?uunet, ucsd, crash?!cacilj!paul
  63.  
  64.     The Obi-wan Kenobi method:  "Use the Source, Luke"  -Jim Fulton
  65.  
  66. ------------------------------
  67.  
  68. Date: 18 Dec 89 23:55:38 GMT
  69. From: imagen!atari!danscott@ucbvax.Berkeley.EDU  (Dan Scott)
  70. Subject: FLAMES and SUPPORT IN THE MINUS REALM
  71. Message-ID: <1901@atari.UUCP>
  72.  
  73. in article <24958@cup.portal.com>, Bob_BobR_Retelle@cup.portal.com says:
  74. >
  75. > Just one question in this discussion...
  76. >
  77. > If Atari has such a low opinion of the "end users" who buy their machines,
  78. > and can assume that 90% of them only want to run programs, not write them,
  79. > why has Atari traditionally supplied a   *programming language*   with the
  80. > computers..?
  81. >
  82. > In fact, my ST came with  *two*  programming languages...
  83.  
  84.  
  85. You call LOGO and ST BASIC *REAL* programming languages?
  86.  
  87. Dan
  88.  
  89. ------------------------------
  90.  
  91. Date: 19 Dec 89 07:09:22 GMT
  92. From: portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@uunet.uu.net
  93. Subject: FLAMES and SUPPORT IN THE MINUS REALM
  94. Message-ID: <25183@cup.portal.com>
  95.  
  96. The Mark Williams C manual "Lexicon" is VERY good.. probably one of the most
  97. useful references to the ST...  also the Compute! Books series by
  98. Sheldon Leemon on the AES/VDI is worth tracking down...
  99.  
  100. The Sybex book on the GEM interface was also very good...
  101.  
  102. I just wish Atari Corp. had easily available documentation that was anywhere
  103. as good...
  104.  
  105. BobR
  106.  
  107. ------------------------------
  108.  
  109. Date: 19 Dec 89 10:42:40 GMT
  110. From: mcsun!hp4nl!tnoibbc!remco@uunet.uu.net  (Remco Bruyne)
  111. Subject: Futher Adventures of ATM & Spectre
  112. Message-ID: <1365@tnoibbc.UUCP>
  113.  
  114. In article <15095@well.UUCP> dsmall@well.UUCP (David Small) writes:
  115. >
  116. >My thanks for the very kind comments concerning Adobe Type Manger and Spectre
  117. > [(exciting) stuff deleted]
  118. >       If you have a strong need for it, we could probably arrange a
  119. >quick-release of 2.5A. It also features on-line configuration (press HELP
  120. >and a config page pops up; use F1-F10 to toggle features) and some other
  121. >goodies. Doug is also rewriting the launcher for some pretty stunning stuff.
  122.  
  123. A strong need ? You shouldn't have mentioned this!
  124. Can you ship this yesterday ? (ARC-ed and UUE-ed is fine with me)
  125.  
  126. BTW :-).
  127.  
  128. Remco
  129.  
  130.  
  131. --
  132. ------------------------------------------------------------------
  133.  Remco Bruijne      USENET: remco@tnoibbc    PHONE: +31 15 606437
  134. ------------------------------------------------------------------
  135.  
  136. ------------------------------
  137.  
  138. Date: Tue, 19 Dec 89 11:36:53 SET
  139. From: VBRANDT%DBNUAMA1.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  140. Subject: Ghostscript (Was: LaserPrinters and the ST)
  141.  
  142. Hello all,
  143.  
  144. In Info-Atari16 Digest #749, agate!web-1d!laba-1aj@ucbvax.Berkeley.EDU
  145. (John Kawakami) said:
  146.  
  147. >The only PD PS I can think of off hand is Ghostscript from the GNU project.
  148. >Ghostscript is a PS screen previewer.
  149.  
  150.    Has anyone taken a shot at porting this to the ST?  It shouldn't be too hard,
  151. now that there is a GCC for TOS.  I know there is an executable version for the
  152. PC (in fact, I have it, but haven't even unpacked it yet).
  153.  
  154.    I'd do it myself, but I lack the time and I'm not a C wizard either.  I would
  155. prefer to have Ghostscipt on the ST, and I wouldn't mind that much if it's big
  156. and/or slow.
  157.  
  158. ----------------------------------------------------------------------------
  159. Bitnet:  VBRANDT@DBNUAMA1 (will go away some day ...)  Volker A. Brandt
  160.           UNM409@DBNRHRZ1 (alternative)                Angewandte Mathematik
  161. UUCP:    ...!unido!DBNUAMA1.bitnet!vbrandt             (Bonn, West Germany)
  162. ARPAnet: VBRANDT%DBNUAMA1.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  163.  
  164. ------------------------------
  165.  
  166. Date: 19 Dec 89 00:19:15 GMT
  167. From: rochester!rit!ultb!sto9719@louie.udel.edu  (S.T. Organek)
  168. Subject: GnuEmacs 18.51 and Scrolling
  169. Message-ID: <1791@ultb.isc.rit.edu>
  170.  
  171. In article <1790@ultb.isc.rit.edu>, sto9719@ultb.isc.rit.edu (S.T. Organek)
  172.  writes:
  173.  
  174. > not powerful enough because it couldn't position the cursor.   What I
  175. > didn't know was that the ST saved files in most editors with a CR and LF
  176. > and that GnuEmacs wanted the termcap saved with only LF ( 0x0d ), the extra
  177. > CR ( 0x0a ) was confusing the termcap reader in the editor.
  178.  
  179. ------------------------------
  180.  
  181. Date: 18 Dec 89 23:57:36 GMT
  182. From: rochester!rit!ultb!sto9719@rutgers.edu  (S.T. Organek)
  183. Subject: GnuEmacs 18.51 and Scrolling
  184. Message-ID: <1790@ultb.isc.rit.edu>
  185.  
  186. >Has anyone else had a problem with the scrolling that Gnuemacs 18.51
  187. >does on the Atari ST.  The problem I have found is that when the screen
  188. >scrolls, the status bar also moves and gives the appearance of an a
  189. >window shade.  Does anyone have an idea what this might be.  Some said
  190. >something about the termcap I am using.
  191.  
  192. The problem did have to do with the termcap, however, there was also
  193. another catch to it.   First to stop the"window shade scrolling" delete
  194. the insert line (al) and (dl) entries from the termcap and save the
  195. file.  However, this only resulted in GnuEmacs saying the termcap was
  196. not powerful enough because it couldn't position the cursor.   What I
  197. didn't know was that the ST saved files in most editors with a CR and LF
  198. and that GnuEmacs wanted the termcap saved with only LF ( 0x0d ), the extra
  199. CR ( 0x0a ) was confusing the termcap reader in the editor.
  200.  
  201. To solve this problem, I created a filter in 'C' that will remove the
  202. LF's from the termcap file.  Its been working fine since.
  203.  
  204.                         Thanks for the prompt replies,
  205.  
  206.                         STeve Organek
  207.  
  208.                         STO9719@RITVAX.BITNET
  209.                         rochester!ultb!sto9719
  210.                         rochester!ur-valhalla!asyst!sto
  211.  
  212. ------------------------------
  213.  
  214. Date: 19 Dec 89 07:59:24 GMT
  215. From: mcsun!unido!laura!klute%trillian@uunet.uu.net
  216. Subject: How to know we are in TOS 1.0?
  217. Message-ID: <1843@laura.UUCP>
  218.  
  219. Path: trillian
  220. !klute
  221.  
  222. In article <452@mirsa.inria.fr> colas@modja.inria.fr (Colas Nahaboo) writes:
  223. >My question is: what is the LEGAL way to know I am running on an ST with
  224. >TOS 1.0 roms from a C program? The only legal way I knew of was Sversion,
  225. >but it returns 0,19 on both TOS 1.0 & TOS 1.2
  226.  
  227. Yesterday I sent a little program *with* *source* to Steven
  228. Grimm that finds out exactly that. It should be posted to
  229. comp.binaries.atari.st and comp.sources.atari.st really soon
  230. now.
  231.  
  232. The program TOS_VERS shows TOS version number (with date and
  233. nickname (e. g. "Rainbow TOS")), GEMDOS version number and AES
  234. version number. The program is really short and should be self
  235. explanatory. If it is not, an article by Ken Badertscher is
  236. appended that explains how things are to be done. Not to
  237. mention that everything is of course perfectly legal.
  238.  
  239.   Dipl.-Inform. Rainer Klute      klute@heike.informatik.uni-dortmund.de
  240.   Univ. Dortmund, IRB             klute@unido.uucp, klute@unido.bitnet
  241.   Postfach 500500         |)|/    ...uunet!mcvax!unido!klute
  242. D-4600 Dortmund 50        |\|\    Tel.: +49 231 755-4663
  243.  
  244. ------------------------------
  245.  
  246. Date: 19 Dec 89 07:15:07 GMT
  247. From: portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@uunet.uu.net
  248. Subject: New Atari Developers Package
  249. Message-ID: <25184@cup.portal.com>
  250.  
  251. Ed June asks:
  252. >What if you're like me?
  253. >I bought a used 'developers package'. I've tried to get it re-registered in
  254.  
  255. >Ed <wonderin' what to do> June
  256.  
  257. I'd recommend calling Charles Cherry at Atari Corp and seeing what he can
  258. do for you...
  259.  
  260. Call him at (408) 745-2000  and see what he says... it should be worth the
  261. call...
  262.  
  263.    ...and, let us know what happens...
  264.  
  265. BobR
  266.  
  267. ------------------------------
  268.  
  269. Date: Tue, 19 Dec 89 11:35:55 SET
  270. From: VBRANDT%DBNUAMA1.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  271. Subject: No more shar files please
  272.  
  273. Hello all,
  274.  
  275. In Info-Atari16 Digest #747, thelake!steve@UMN-CS.CS.UMN.EDU (Steve Yelvington)
  276. asked:
  277.  
  278. >On a (sort of) related subject, does anybody else find the shar'ed source
  279. >code in comp.sources.atari.st to be a constant source of trouble?
  280. >
  281. >The shar format doubtless is an excellent solution for Un*x systems, but
  282. >for non-Un*x sites, there is just enough variation in the formats to
  283. >frustrate any attempts at automated unpacking. One of the TOS-based
  284. >shar utilities that I use here has a bug that makes it double lines.
  285. >Another can't handle shell archives that do not have a strippable
  286. >character (usually X) prepended to each line.
  287. >
  288. >I almost always wind up having to repair the sharred sources or the
  289. >resulting files with a text editor, and often it's easier just to split up
  290. >the shell archive manually with MicroEMACS. Arggh! UUDecoding a .ZOO file
  291. >is *so* much simpler.
  292.  
  293. Yes, yes, please stop those shar files.  I have to manually repair each and
  294. every one I receive, if only because of long lines having been wrapped.  I'm
  295. grateful to Steve Grimm for the work he puts into the archives, but I'd rather
  296. get sources in ZOO (or ARC or ZIP or ...) format.
  297.  
  298.  
  299. ----------------------------------------------------------------------------
  300. Bitnet:  VBRANDT@DBNUAMA1 (will go away some day ...)  Volker A. Brandt
  301.           UNM409@DBNRHRZ1 (alternative)                Angewandte Mathematik
  302. UUCP:    ...!unido!DBNUAMA1.bitnet!vbrandt             (Bonn, West Germany)
  303. ARPAnet: VBRANDT%DBNUAMA1.BITNET@CUNYVM.CUNY.EDU
  304.  
  305. ------------------------------
  306.  
  307. Date: 18 Dec 89 23:49:05 GMT
  308. From: imagen!atari!danscott@ucbvax.Berkeley.EDU  (Dan Scott)
  309. Subject: TOS 1.4 in oz
  310. Message-ID: <1900@atari.UUCP>
  311.  
  312. in article <1209@diemen.cc.utas.oz>, jmw@tasis.utas.oz.au@munnari.oz (John
  313.  Williams) says:
  314. >
  315. > Any ideas on when TOS 1.4 will become available in Australia, and how much
  316. > it will cost? A friend of mine was most disappointed recently when he bought
  317. > a new 1040ST and discovered that the OS had not been upgraded.  Will new
  318. > STs get the new ROMS?
  319.  
  320. All the Atari subs in each country are handling the release of TOS 1.4
  321. in their own way(s).  You can contact the Australia sub directly just as
  322. people here in the states deal with the U.S. sub directly (for TOS 1.4 and
  323. other issues).
  324.  
  325. Atari Australia
  326. 376 Lane Cove Road
  327. North Ryde
  328. N.S.W. 2113  Australia
  329. 011-61-2-805-0322
  330. 011-61-2-887-2231 (FAX)
  331.  
  332.  
  333. Dan/Atari Corp. (U.S.)
  334.  
  335. ------------------------------
  336.  
  337. Date: 19 Dec 89 00:17:00 GMT
  338. From: imagen!atari!danscott@ucbvax.Berkeley.EDU  (Dan Scott)
  339. Subject: Unexpandable megas
  340. Message-ID: <1902@atari.UUCP>
  341.  
  342. in article <25126@cup.portal.com>, Bob_BobR_Retelle@cup.portal.com says:
  343. >
  344. > Consider that the *cheapest* IBM clone board comes *socketed* for easy memory
  345. > expansion to the maximum RAM the system can utilize...
  346.  
  347. However, the *cheapest* IBM clone still only knows about 640K of memory
  348. max (8086 based here).  Without an *EXPENSIVE* memory board in one of the
  349. card slots and some driver software 640K is all you'll ever get to use.
  350.  
  351.  
  352. Of course even on a 80286 computer w/ say 10Megs of RAM MS-DOS still sees
  353. only 640K (we tested one under windows once for memory use)...
  354.  
  355.  
  356. Dan
  357.  
  358. ------------------------------
  359.  
  360. Date: 19 Dec 89 07:24:28 GMT
  361. From: portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@uunet.uu.net
  362. Subject: Unexpandable megas
  363. Message-ID: <25185@cup.portal.com>
  364.  
  365. Kevin Clendenien makes some observations about my comments about Atari Corp's
  366. redesigning their printed circuit boards...
  367.  
  368. Kevin.. if you can think of a reason why Atari Corp would pay circuit board
  369. designers to redesign the Mega ST motherboard to eliminate the extra RAM
  370. positions, and pay extra to have *TWO* different motherboards produced,
  371. instead of ONE, and have to inventory TWO different motherboards instead of
  372. ONE, as they used to,  ...   I'd like to hear your thoughts...
  373.  
  374. It's always been my understanding of "business" that making one part serve
  375. several purposes is more economical...  unless you're trying to "force"
  376. customers into paying your price for your product...
  377.  
  378. Why would Atari Corp make *TWO* different PC boards, when it would cost them]
  379. more to do it that way...?
  380.  
  381. Still wondering...
  382.  
  383. BobR
  384.  
  385. ------------------------------
  386.  
  387. Date: Tue, 19 Dec 89 09:57 EST
  388. From: John R. Dunning <jrd@STONY-BROOK.SCRC.Symbolics.COM>
  389. Subject: Word Perfect users?
  390. Message-ID: <19891219145717.4.JRD@CORD.SCRC.Symbolics.COM>
  391.  
  392. I'm looking for opinions from Word Perfect users about how they like it.
  393. Thanks in advance...
  394.  
  395. ------------------------------
  396.  
  397. End of INFO-ATARI16 Digest V89 Issue #830
  398. *****************************************
  399.